» » » ßê çðîáèòè ìàëåíüêèé ïðèö³ë â êññ?

ßê çðîáèòè ìàëåíüêèé ïðèö³ë â êññ?

ßê çðîáèòè ìàëåíüêèé ïðèö³ë â ÊÑÑ?

Ùîá óñï³øíî ãðàòè â ãðó Counter Strike Source, áàãàòî ãåéìåðè âèêîðèñòîâóþòü ð³çí³ ìîäèô³êàö³¿ ³ õèòðîñò³. Íàïðèêëàä, äåÿê³ ãðàâö³ ìîæóòü ÷åðåç êîíñîëü çðîáèòè ïðèö³ë ìåíøå, í³æ â³í º, ùîá ïîòðàïëÿòè á³ëüø òî÷íî â ñóïðîòèâíèê³â. Îäíàê òàêèé ïðèö³ë ìîæå âèêëèêàòè òðóäíîù³, à íàäòî ìàëåíüêèé ïðèö³ë ìîæå áóòè íå âèäíî íà äåÿêèõ ïîâåðõíÿõ.

Ðîçãëÿíåìî äîêëàäí³øå ñïîñ³á, ÿê ìîæíà çðîáèòè ìàëåíüêèé ïðèö³ë â ÊÑÑ.

ßê çðîáèòè ìàëåíüêèé ïðèö³ë â CSS

Ùîá çì³íþâàòè ðîçì³ð ïðèö³ëó, ïîòð³áíî ââîäèòè ñïåö³àëüí³ êîìàíäè â êîíñîë³.

  1. ³äêðèâàºìî êîíñîëü êëàâ³øåþ «~» íà êëàâ³àòóð³.
  2. Ââîäèìî êîä «cl_crosshairscale» ³ çíà÷åííÿ â³ä 2000 äî 20000. Ïðè çíà÷åíí³ 2000 ïðèö³ë ñòàíå ñåðåäíüîãî ðîçì³ðó, ïðè çíà÷åíí³ 5000 - ìàëåíüêîãî, àëå ö³ëêîì äîñòàòíüîãî, à ïðè ìàêñèìàëüíîìó çíà÷åíí³ 20000 ïðèö³ë ñòàíå äóæå ìàëåíüêèì, ùî çðîáèòü éîãî íåçðó÷íèì äëÿ ïðèö³ëþâàííÿ, ÿêùî âè íå àäàïòóâàëèñÿ äî íüîãî.
  3. Òàêîæ ìîæíà çì³íèòè êîë³ð ïðèö³ëó, ââ³âøè â êîíñîë³ «cl_crosshaircolor» ³ öèôðó, ùî ïîçíà÷ຠêîë³ð.

ßêùî æ âè âñòàíîâèëè îíîâëåííÿ íà ÊÑÑ âåðñ³¿ 34 ³ âèùå, à ñòàð³ êîäè á³ëüøå íå ïðàöþþòü, òî íåîáõ³äíî ïîì³íÿòè êîä çì³íè ðîçì³ðó íà «cl_crosshairsize» ³ ÷èñëî, íà ÿêå ïðèö³ë çìåíøèòüñÿ.  äàíîìó âèïàäêó äóæå çðó÷íî áóäå íàëàøòîâóâàòè ïðèö³ë â³äïîâ³äíî äî ñâîãî äîçâîëîì åêðàíó. Êîë³ð æå çì³íþºòüñÿ êîìàíäîþ «cl_legacy_crosshair_scale». Òàêîæ â îíîâëåí³é âåðñ³¿ ìîæíà ïîì³íÿòè øèðèíó ïðèö³ëó êîìàíäîþ «cl_crosshairthickness».

Òàêîæ âè ìîæåòå ïðî÷èòàòè íàøó êîðèñíó ñòàòòþ ßê çðîáèòè ìàëåíüêèé ïðèö³ë â ÊÑ.



Óâàãà, ò³ëüêè ÑÜÎÃÎÄͲ!