» » » ßê ãðàòè íà ï³ðàòêè dayz?

ßê ãðàòè íà ï³ðàòêè dayz?

ßê ãðàòè íà ï³ðàòêè dayz?

DayZ - öå ãðà íà âèæèâàííÿ, â ÿê³é ïîòð³áíî âðÿòóâàòèñÿ ï³ä ÷àñ çîìá³ àïîêàë³ïñèñó. Äàâàéòå ðîçáåðåìîñÿ, ùî ïîòð³áíî çðîáèòè, ùîá ãðàòè íà ï³ðàòêè DayZ ³ ÿê³ ïîòð³áí³ íàëàøòóâàííÿ.

ϳäãîòîâ÷à ðîáîòà

  1. Øóêàºìî â ²íòåðíåò³ ãîòîâó çá³ðêó Arma 2: DayZ â³ä F.A.B.I.S.
  2. Çàâàíòàæóºìî íà ñâ³é ÏÊ.
  3. Ðîçïàêîâóºìî.
  4. ϳñëÿ çàâåðøåííÿ ïðîöåñó ðîçàðõ³âóâàííÿ âñòàíîâëþºìî çàâàíòàæåíó çá³ðêó â çàçäàëåã³äü îáðàíó äèðåêòîð³þ.
  5. ³äêðèâàºìî ëàóí÷åð ³ ÷åêàºìî çàê³í÷åííÿ ïðîöåñó éîãî îíîâëåííÿ äî àêòóàëüíî¿ âåðñ³¿.
  6. ϳñëÿ öüîãî ç`ÿâëÿºòüñÿ â³êíî àâòîìàòè÷íî¿ ãåíåðàö³¿ êëþ÷³â, ï³ñëÿ çàê³í÷åííÿ ÿêîãî â³äêðèºòüñÿ ñïèñîê ç ìîæëèâèìè îíîâëåííÿìè ìîä³â ³ îñòàíí³ìè ïàò÷àìè.
  7. Âèáèðàºìî òå, ùî ââàæàºìî çà íåîáõ³äíå, ³ íàòèñêàºìî îíîâèòè.

Ãðàºìî áåç îáìåæåíü

Äëÿ âèêëþ÷åííÿ áóäü-ÿêèõ ïîìèëîê â ïðîöåñ³ ãðè áëîêóºìî ïîðòè íàñòóïíèì ÷èíîì:

  1. Çàõîäèìî ÷åðåç «Ïàíåëü óïðàâë³ííÿ» â «Ñèñòåìà ³ áåçïåêà».
  2. Êëàöàºìî ïî áðàíäìàóåðà ³ ïåðåõîäèìî â «Äîäàòêîâ³ ïàðàìåòðè».
  3. ³äêðèâàºìî «Ïðàâèëà äëÿ âèõ³äíèõ ï³äêëþ÷åíü».
  4. Çíàõîäèìî â íèõ «Ñòâîðèòè ïðàâèëî» ³ âèáèðàºìî â íüîìó «Ïðîòîêîë UDP», à â ïîëå ââåäåííÿ íàáèðàºìî 29910.
  5. Äàë³ áëîêóºìî ï³äêëþ÷åííÿ ³ íàáèðàºìî DayZ.
  6. Íàòèñêàºìî «ÎÊ» ³ ïîâåðòàºìîñÿ äî ëàóí÷åð çàïóñêó ãðè.
  7. Êëàöàºìî ïî íüîìó ³ ó â³êí³ ââåäåííÿ ïåðñîíàëüíèõ äàíèõ íàáèðàºìî ñâ³é í³ê ³ íàòèñêàºìî íà êëàâ³øó çàïóñêó.
  8. ϳñëÿ öüîãî, áåçïîñåðåäíüî â ñàì³é ãð³, âèáèðàºìî ðåæèì ìóëüòèïëåºðà ³ ïåðåõîäèìî â ðîçä³ë ô³ëüòð³â.
  9. Ó â³ëüíîìó ïîë³ ïèøåìî «no cd», âñòàíîâëþºìî ï³íã íà ì³í³ìóì «0» ³ êëàöàºìî ïî êëàâ³ø³ «ÎÊ».
  10. Íàñîëîäæóºìîñÿ ãðîþ.


Ïðè íåîáõ³äíîñò³ âè ìîæåòå ä³çíàòèñÿ, ÿê ñòâîðèòè ñåðâåð DayZ.



Óâàãà, ò³ëüêè ÑÜÎÃÎÄͲ!