» » » ßê çðîáèòè õóä?

ßê çðîáèòè õóä?

ßê çðîáèòè õóä?
ßê çðîáèòè õóä?

HUD - öå ñïåö³àëüíèé ³íäèêàòîð, ÿêèé ïîòð³áåí äëÿ òîãî, ùîá â³äîáðàæàòè âàæëèâó ³íôîðìàö³þ, ÿêà âèíèêຠï³ä ÷àñ ãðè, éîãî òàêîæ äóæå ÷àñòî íàçèâàþòü ïðèçíà÷åíèì äëÿ êîðèñòóâà÷à ³íòåðôåéñîì. Éîãî ìîæíà ñòâîðèòè äëÿ òàêèõ ³ãîð, ÿê GTA, Counter Strike, ïîêåð ³ ò.ä. Ïåðåä òèì ÿê ñòâîðèòè ñâ³é ³ãðîâèé ³íòåðôåéñ, ïîòð³áíî ÷³òêî ïðîäóìàòè éîãî òåìàòèêó, íàçâó, ÿêà ïîâèííà â³äïîâ³äàòè òåìàòèö³, åñê³ç, ÿêèé ïîâèíåí ìàòè ïðèäóìàíó ³êîíêó ³ ³íòåðôåéñ, òîáòî âñÿ ðîáîòà ïîâèííà áóòè ðåòåëüíî ïðîäóìàíà. ßê æå çðîáèòè ñâ³é õóä?

Ïðàâèëà ñòâîðåííÿ ³íòåðôåéñó

  1. Çîáðàæåííÿ òà ì³í³-êàðòó í³ â ÿêîìó ðàç³ íå ïåðåì³ùóº â ³íøå ì³ñöå ³ íå çì³íþºìî â ðîçì³ð³;
  2. Ñàì ³íòåðôåéñ òàêîæ íå çðàäæóºìî â ðîçì³ð³;
  3. Âñ³ åëåìåíòè, ÿê³ çíàõîäÿòüñÿ â ³íòåðôåéñ³, ùî íå ïåðåêðèâàºìî îäèí îäíèì;
  4. Ñèëóåò ³ çàãàëüíèé ìàëþíîê çì³íþºìî, íå çà÷³ïàþ÷è ðîçì³ð ³íòåðôåéñó.

²íñòðóêö³ÿ ïî ñòâîðåííþ ³íòåðôåéñó

  1. Äëÿ ïî÷àòêîâîãî åòàïó áåðåìî âæå ãîòîâèé øàáëîí ³ãðîâîãî ³íòåðôåéñó. Éîãî äëÿ êîæíî¿ ãðè ìîæíà çàâàíòàæèòè íà ñïåö³àëüíîìó ñåðâåð³;
  2. Ïîò³ì â³äêðèâàºìî ôàéë HUD_template.psd, çðîáèòè öå ìîæíà çà äîïîìîãîþ ôîòîøîïó âåðñ³¿ CS2 àáî âèùå, ñàìå öÿ ïðîãðàìà ìîæå äîçâîëèòè âèêîðèñòîâóâàòè îäèí îá`ºêò ïî ê³ëüêà ðàç³â;
  3. Ìåæ³ ì³í³-êàðòè ³ ùå äåÿê³ åëåìåíòè ðåäàãóºìî ò³ëüêè îäèí ðàç, òàê ÿê âîíè á³ëüøå íå çì³íþþòüñÿ;
  4. Äëÿ òîãî ùîá îáëàñòü, ÿêà îáðàìëÿº ïîðòðåò ïåðñîíàæà, ìîãëà çì³íþâàòèñÿ äëÿ ð³çíèõ ôîðìàò³â çîáðàæåíü, ñòâîðþºìî ê³ëüêà øàð³â îäíîãî ïîðòðåòà, àëå ç ð³çíèìè ôîðìàòàìè: 4: 3, 16: 9 ³ 16:10.
  5. Ó øàáëîí³ ìîæå áóòè âåëèêà ê³ëüê³ñòü åëåìåíò³â ³íòåðôåéñó. Ùîá â³äîáðàæåííÿ áóëî â ïîòð³áíîìó ôîðìàò³, âèáèðàºìî ïîòð³áíó îïö³þ;
  6. Äëÿ òîãî ùîá ðåäàãóâàòè ïîòð³áíèé øàð, íàòèñêàºìî íà íüîãî äâà ðàçè ë³âîþ êíîïêîþ ìèø³, ï³ñëÿ öüîãî âèáèðàºìî êîìàíäó «Ðåäàãóâàòè âì³ñò»;
  7. ϳñëÿ öüîãî íà ìîí³òîð³ âèñêàêóº íîâå ïîëå, â ÿêîìó äîìàëüîâóº çîáðàæåííÿ îñîáèñòîãî ñê³íà, ï³ñëÿ çàê³í÷åííÿ çáåð³ãàºìî ãîòîâèé âàð³àíò;
  8. Ùîá ïðèçíà÷åíèé äëÿ êîðèñòóâà÷à ³íòåðôåéñ ïðàöþâàâ â ãð³ áåç ïåðåáî¿â, êîæåí ñòâîðåíèé ôàéë çáåð³ãàºìî ó ôîðìàò³ PNG;
  9. Ãîòîâèé ñêðèïò, ÿêùî â³í ïðàöþº â ôîòîøîï³, ïåðåì³ùàºìî â ñïåö³àëüíó ïàïêó â ãð³;
  10. ϳñëÿ òîãî ÿê âñ³ ïåðåì³ùåíî â ïàïêó ãðè, âêàçóºìî øëÿõ ³ ìàðøðóò äî ïîòð³áíîãî ôàéëó.

Äëÿ òîãî ùîá ïðîòåñòóâàòè ñâ³é îñîáèñòèé ³íòåðôåéñ, â³äïðàâëÿºìî éîãî íà ñåðâåð ò³º¿ ãðè, äëÿ ÿêî¿ â³í áóâ çðîáëåíèé. Äëÿ öüîãî ³ñíóº ñïåö³àëüíèé ìàãàçèí, êóäè ìè çàâàíòàæóºìî ñâ³é ³íòåðôåéñ, ïîò³ì çàäàºìî éîìó ³ì`ÿ ³ ïåðåãëÿäàºìî íà ïðîáíî¿ ìàï³.

Ïåðñîíàëüí³ ðåäàêòîðè ëèõà

  1. GTA San Andreas
  2. GTA SAMP
  3. CSS
  4. PokerTracker 4

Ìîæëèâîñò³ ðåäàêòîð³â HUD

  1. Çà äîïîìîãîþ ðåäàêòîðà ïðîâîäèòüñÿ çì³íà ãîëîâíîãî ìåíþ (ôàðáóâàííÿ, âñòàâêà êàðòèíîê).
  2. Ïåðåíåñåííÿ îá`ºêò³â (ïàòðîí³â, êàðò, áðîí³).
  3. Çì³íà ïàðàìåòð³â (êîë³ð, ðîçì³ð).
  4. Äîäàâàííÿ â³çóàëüíîãî åôåêòó â ðàìêè, ¿õ çì³íà.


Òåïåð âè ç ëåãê³ñòþ ìîæåòå çðîáèòè ñâ³é Õóä äëÿ óëþáëåíî¿ ãðè, ñêîðèñòàâøèñü ìîæëèâîñòÿìè ðåäàêòîð³â.



Óâàãà, ò³ëüêè ÑÜÎÃÎÄͲ!